3D-Grafik für alle Disziplinen der 3D-Visualisierung oder Animation, sei es im Bereich der Architektur- oder Figurenentwicklung, für Logos oder Jingles, für Film und TV, auch HD, auf niedrig- oder hochpolygonaler Ebene. Schwerpunkte liegen in photorealistischer Umsetzung von Animation, Kamera und Licht.

Bitte beachten Sie meine Buchveröffentlichungen. Das neueste Buch ist mental ray für 3ds Max 2011, welches auch fuer spaetere Versionen anwendbar ist.